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不错... RE:07年总结:时代财富作品集
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死小JUN,偶无聊,偶来恶意灌水。。。
偶来看你了............JUN
丽君的模板实在太漂亮了我也来交换链接,嘻嘻http://2...
很喜欢君的模版.
多多交流哈,加油!

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首页 -> 2007-02-02的文章
我们的设计工作中,避免不了要比稿,竞争,在我所经历过的比稿过程中,大概可分为两种,一种是良性的竞争,一种是恶性竞争。

有人打过这样的一种比喻:在这个竞争界,企业就是雌性的,广告公司就是雄性的。企业一发情,广告公司就蜂拥而至(现在竞争真是激烈,特别是那些有点名气的企业)。企业无从选择,自然就让广告公司来个比武招亲。

第一种,良性的竞争,比如说公司内部方案比稿,与其他实力相当的公司比稿,这就是一种公平公开的竞争行为。内部竞争就是说在公司同事之间的竞争,对于我来说是个非常有助于进步的方式,我们在竞争中交流,互相帮助,有时竞争能比自己一个在做方案时要好得多。哪里做得不好大家互相提示,然后改良,这种工作感觉很好。

主持人:小龙
参与人:JUN,小龙,ROVEN,鳗鱼,涛
讨论话题:设计的意义与目的


内容:(本文章由小龙&JUN整理总结,其中一些名句来自于著名日本设计大师原研哉)从开始做设计到现在,就一直在思考设计的意义。因为设计的工作应该包含这些思考,寻找设计的意义就在于从生活的细节中出发,早在上个世纪60、70年代,设计是在急速的经济发展下产生的,当时的设计师一般都很商业化,设计的本质并没有进入生活,而当时盲目追求物质的社会,亦不能理解到设计的本义所在。其实设计就是生活中我们不经意用到的小道具,是我们下意识的生活习惯。“我们一直认为,生活跟时间就好象是一系列的整数——1、2、3、4...按照顺序地进行与流逝。但我认为生活却可以是点数——2.1、2.2、2.3...当中有着无限的可能。设计要进行创新,不一定是直接向下一个顺数发展下去,而是在已有的东西中找出我们从前看不见的地方,就是那些点数——找出隐藏在生活细节中的资源及信息,然后作出修正、改良。”

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