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RE:国家笑话大集合
哈哈哈。。。。。。。 RE:07年总结:时代财富作品集
好样的!期待更优秀的! RE:07年总结:时代财富作品集
不错... RE:07年总结:时代财富作品集
发现太多了,上传到手痛 RE:07年结束了!
哈哈~JUN走出本命..我要走进本命鸟~

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死小JUN,偶无聊,偶来恶意灌水。。。
偶来看你了............JUN
丽君的模板实在太漂亮了我也来交换链接,嘻嘻http://2...
很喜欢君的模版.
多多交流哈,加油!

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首页 -> 工作总结->设计的意义与目的——设计部会议总结
设计的意义与目的——设计部会议总结

主持人:小龙
参与人:JUN,小龙,ROVEN,鳗鱼,涛
讨论话题:设计的意义与目的

内容:(本文章由小龙&JUN整理总结,其中一些名句来自于著名日本设计大师原研哉)从开始做设计到现在,就一直在思考设计的意义。因为设计的工作应该包含这些思考,寻找设计的意义就在于从生活的细节中出发,早在上个世纪60、70年代,设计是在急速的经济发展下产生的,当时的设计师一般都很商业化,设计的本质并没有进入生活,而当时盲目追求物质的社会,亦不能理解到设计的本义所在。其实设计就是生活中我们不经意用到的小道具,是我们下意识的生活习惯。“我们一直认为,生活跟时间就好象是一系列的整数——1、2、3、4...按照顺序地进行与流逝。但我认为生活却可以是点数——2.1、2.2、2.3...当中有着无限的可能。设计要进行创新,不一定是直接向下一个顺数发展下去,而是在已有的东西中找出我们从前看不见的地方,就是那些点数——找出隐藏在生活细节中的资源及信息,然后作出修正、改良。”

所谓的平面设计,其实就是以印刷品(主要是纸)为主要媒介的讯息的传递。作为一个平面设计师,需要处理到的领域并不只有视觉性的东西。一张海报跟一张门券的差别,都会透过跟人的接触而产生不同的讯息。原研哉说:“优良的设计是有企图地、计划性地编辑资讯,抓住事物本质,将各种资讯有系统地构筑起来,再以美观、合理的外形将构筑好的资讯表现出来。”

很多人都认为原研哉不是个前沿的平面设计师,而是一个实践及研究不同设计理论的社会学家。而原研哉的好友兼工作伙伴深泽直人就有这样的说法:
“原研哉做的,是在修正现存的设计概念,将设计推向一个更高的层次。原研哉的过人之处,是在于他精准的洞察力。他往往能透彻地消化身边环境带来的信息,再将这些无形的信息转化成为大众所能明白的、看得见的图象,这不是一般设计师所拥有的能力。”对于各界的美言,原研哉说:“我是一个设计师,可是设计师不代表是一个很会设计的人,而应该是一个抱设计理想来生活、来活下去的人。就好象一个在园子里收拾整理的园丁,我每天都在进行概念设计、思考设计的本质、抑或以写作去传播设计理论,这些都是一个设计师必须做好的工作。”


什么是设计?鲍豪斯有名的现代设计大师蒙荷里·纳基(Moholy·Nagy)曾指出:“设计并不是对制品表面的装饰,而是以某一目的为基础,将社会的、人类的、经济的、技术的、艺术的、心理的多种因素综合起来,使其能纳入工业生产的轨道,对制品的这种构思和计划技术即设计。”可见设计不局限于对物象外形的美化,而是有明确的功能目的的,设计的过程正是把这种功能目的转化到具体对象上去。

网友交流分享:
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YaMi(17188535) 14:41:22
设计就像射击要先瞄后射~射歪了再射~射到最后还不中红心就玩完了,没了箭也累坏了人

 

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Mthan(298023651) 14:18:22
要从客户的角度考虑,而且要超过他所想的,不只是为了迎合客户的口味

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嘩咹(27654502) 14:27:15
向着太阳射的箭 明知道不能到太阳 但是总比向着地面射的箭远

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snowfox(8083094) 14:36:56
设计的过程正是把这种功能目的转化到具体对象上去。


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美作坊 14:11:45
比如1+1=2
1*1=2
1/1=2
3-2=1
......
都一样吧,最后是等于1,但是在等于1的同时,有什么过程都会等到这一个结果,在于你怎么去想这一个过程

美作坊 14:21:08
结果大家都是一个目标,都是想出来好的设计,也就是1,看你是怎样得到1 ?

小龙感受:
1、设计要做的是什么?是一个从information->图片或者其他视觉形式的表现的过程。
   也就是将相关的信息,通过图片或者其他视觉形式表达出来。生活中存在着各种各样的信息

2、设计要做的就是将别人提供的需求,通过一定的视觉形式表达出来。

3、如果说设计是数学题目,假设客户提供的资料是6,但客户要的结果是2,那么设计要做的就
   是想出从一个方法实现这个结果,可能通过6-4=2,也可能通过6/3=2,我们要做的就是从这
   些方法中筛选出最好的方法提供给客户。

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